· OPTIMIZATION METHODOLOGY

优化方法论与闭环

发现 → 分析 → 制定 → 实施 → 验证,持续迭代

以数据驱动的五步闭环:从性能测试发现问题,到根因分析、方案制定(含性能预算)、实施优化,最终通过复测与自动化回归验证效果,持续迭代逼近体验与性能的最佳平衡。

01

发现问题

Discover

闭环起点:用数据而非直觉发现瓶颈。

  • 性能测试

    标准化测试用例与基准场景

  • 数据采集

    多维指标自动化采集

  • 瓶颈定位

    CPU-bound / GPU-bound / 带宽 bound 初判

02

分析原因

Analyze

从现象到根因:指标交叉验证。

  • 指标分析

    多指标交叉对比,排除干扰因素

  • 根因定位

    Profiler 深挖到具体 Pass / 函数 / 资源

  • 影响评估

    量化对帧时间 / 内存 / 功耗的影响权重

03

制定方案

Plan

在预算约束下选择投入产出比最高的路径。

  • 算法优化

    更优算法 / 降低复杂度 / 近似替代

  • 资源优化

    面数 / 纹理 / LOD / 合批策略

  • 管线优化

    Pass 合并 / 渲染路径调整

  • 性能预算+扩展

    为各系统制定帧时间 / 内存 / DrawCall 预算并落到规范

04

实施优化

Implement

分层实施:从代码到配置的多粒度手段。

  • 代码 / Shader 优化

    热点函数重写、Shader 指令精简

  • 资源调整

    资源规格修正、压缩格式替换

  • 配置优化

    Scalability 分级 / 平台差异化配置

05

验证效果

Verify

闭环终点亦是起点:验证收益并防止回退。

  • 复测对比

    同一基准下的前后数据对比

  • 回归测试

    确认优化未引入画面或功能回退

  • 稳定性验证

    长时间运行与多设备验证

  • CI 性能门禁+扩展

    自动化性能回归纳入 CI,超预算即阻断合入